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【武装名】 ビームサーベル 【所有ガンプラ】 PFF-X7 コアガンダム等 【詳細】 PFF-X7 コアガンダムを始めとするガンプラに装備されるビーム武器。 ガンダムシリーズではお馴染みの武器で、PFF-X7 コアガンダムに装備されるコアサーベルはプラネッツシステムのアーマーを装着することでビームサーベルへとバージョンアップする。 世界観ごとのビームサーベルの詳細についてはこちらを参照。 PFF-X7Ⅱ コアガンダムⅡではコアサーベルの出力が向上していることもあり、ビームサーベルの攻撃力も上昇している。 他にもいくつもの機体が装備している。 世界観に応じてどのようなタイプか異なるのだが、そこらへんどう処理しているのかは定かではない。
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【名前】 キバーラサーベル 【読み方】 きばーらさーべる 【登場作品】 仮面ライダーディケイド など 【分類】 専用武器 【所持者】 仮面ライダーキバーラ 【詳細】 仮面ライダーキバーラが所持する専用武器。 コウモリを模した装飾のある長剣で華麗な剣術を駆使し、標的を斬り裂く。 標的の笑いのツボを剣の柄の部分で押すのも可能。 必殺技も使用できる。
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【作品名】LIVE A LIVE(西部編) 【ジャンル】ゲーム 【名前】O・ディオ 【属性】大柄なガンマンアウトロー 【大きさ】成人男性の1.5倍くらいある男性 【攻撃力】 素の力は大きさ相応に鍛えられたガンマン並 ガトリング銃:ガトリング銃を連射する リボルバーガンではかすり傷程度しか受けず、ウインチェスターライフルに2発は耐えられる相手を容易に殺せる。 時代的には19世紀相応のガトリング銃。 至近距離ならこの時代でも1cm未満の鉄板なら貫通し、毎分200発は撃てたらしい。 射程も1.2㎞ほどあるが、そこまで遠いとほとんど当たらなかったらしい。 火炎瓶:5mほどの距離に火炎瓶を投げる。 4mほどの火柱をあげ、リボルバー銃以上の破壊力を見せる。 【防御力】6mほどの爆発を起こすダイナマイトを食らって軽傷ですむくらい。 【素早さ】上位のガンマン並みの反応と戦闘速度 移動力は鍛えられた人並み 【特殊能力】 死んで数十秒立つと馬に変貌して一度復活する。 馬のサイズは成人馬並で攻防速ともに成人馬並。 【長所】相打ちなどの場合は復活で勝てる。 【短所】基本ガトリングガン頼り 【備考】西部編のボス vol.106 238 106スレ目 679格無しさん2021/02/01(月) 22 07 59.12ID JOI8EcpO O・ディオ考察 ライブアライブのキャラはいったいこれで何人目だって感じだが、まあパラレル設定だからいいか。 車は余裕で倒せるだろうが、恐竜がガトリングガンくらいで死ぬだろうか。ちょっと微妙か。 なお生き返った後の描写はよほどのことが無い限り勝敗には大して影響が無いと思われるので省略 ~○親善大使殿 ガトリングガン勝ち ○佐々木小次郎 刀では死にそうにないので鉛玉ばら撒きまくって勝ち ○トダー 流石にガトリングガンには耐えられないだろう ○ヴァネッサ ガトリングガンでゴリ押し勝ち ×猿神 攻撃が一切通じないので、喩え打撃に耐えられたとしても首を絞められて窒息死 ○グラボイズ ガトリングガンでゴリ押し勝ち ○アルゼン少佐 早すぎ&頑丈すぎで攻撃通じないが勝手に相手が固まって死ぬ △ランニングバック 微妙。相打ちか? ×サンゲリア(ry 当たれば相当痛いとは思うが、即死には至るまい。仮に打撃に耐えられたとしても踏み潰されば窒息死か? ×全身防弾ギャング 31mの巨人に効くわけがない、即踏み潰されて負け ○夷川早雲 頑張って撃ちまくって勝ち ×エテポンゲ 毒の息負け ○工藤新一&目暮警部 えっちらおっちらガトリング砲を上に向けて頑張って撃って勝ち ×ハチくま母さん ほぼ上位互換 サンゲリア(以下略)>O・ディオ=ランニングバック>アルゼン少佐
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バーガンディ フルネーム バーガンディ・アイスバーグ 種族 キャスト 性別 男性 身長 187 所属 アークス 来歴 オラクル防衛軍 46番艦西部第4中隊所属 所属Ship 3番艦『ソーン』 クラスレベル Hu47 Fi25 Fo30 Te21 IDネーム Kn.Wind Last Update 2013-06-16 21 30 25 (Sun) 備考・その他 【概略】 バーガンディ・アイスバーグは、男性キャストのアークス隊員である。齢65。※ 過去の経歴として、オラクル防衛軍の元大尉と言う肩書きを持っており、第46番艦にて一個中隊隊長を務めていた。 防衛軍という名を関してはいるが、その任務内容は警察機構・救助隊と広くにわたり、バーガンディの部隊もその例に漏れるものではなかった。 一通りの銃火器の扱いに精通する一方、バーガンディをはじめとした彼の部隊は、「体術」に関する技術に特化していることが特徴であった。 そのため、銃火器の使用が制限されるような場面、特に一般市民への被害が想定されうるような犯罪に対し、鎮圧部隊として派遣されることが多かったようで、 一種の特殊部隊のような扱いであった。 中年期、ある特殊任務へ参加する関係で、部隊が再編成された時期があったが、この出来事が幾ばくかの人物と知り合うきっかけとなり、また彼にとっての ターニングポイントとなった。 防衛軍を去った後は、持ち前の体術のノウハウを生かし、小さな護身術教室を営んでいたようであるが、娘のころながアークスへの入隊を志望した際、 自らもアークスに属することを決意、現在に至る。 なおバーガンディという名は、防衛軍を去った後に名乗るようになった名前であるが、その理由等は不明である。 【性格・特徴】 明朗快活・常に前向きといったような性格で、喜怒哀楽の感情表現が豊かである。 自分の老齢を自覚する一方、それを気負うこと、逆にひけらかすことを良しとせず、常に誰とでも対等であろうとする。 よって「まだまだ若いものには・・・」「年寄りは労われ・・・」などと言うような物言いを好いておらず、自分はそのような態度は取るまいと心がけている。 また、自分達の時代はすでに過ぎ去ったものであると考えており、若者と肩を並べることを望む一方で、現役世代から一歩引いた立場に身を置き、サポート役として 徹することを第一に考えているようだ。 ただ、時々自分の話がくどく、結果的に説教をしまうことを理解しており、年寄りくさいとしばしば反省している姿が見られる。 酒類は嗜む程度に飲むが、実際はなかなかに強い模様、タバコは一切吸わない。 カラーリングはワインレッドを基調とした暗めの配色になっており、関節部や接続部等パーツの各部位にはところどころ年季を感じさせる。 バーガンディは、防衛軍所属時代より出来るだけ最新のパーツをそろえるように努めていたため、現在も外見的には最新のキャストと見違えることは無いが、 その基幹部はかなりの骨董品で、有効保障年数を超える部分も少なくない。 最近では節々の不調も顕著になりつつあるため、どこかに腕の良い技師がいないか探しているようである。 娘のころなに対しては、かなり厳しい躾と、必要最低限を超えた護身術の手ほどきを行ってきたようであるが、実はかなり甘い面を持ち合わせており、内心は相当な溺愛ぶりである。 また彼女は年齢の割に同年代の友人が少なく、それが男手ひとつで育ててきた自分のせいなのではないかと悩んでいる。 アークスになりたいと願った彼女の申し出を、危険を承知しながら承諾したのには、そういった心情も無関係ではないようだ。 ただ、それに際して自らもアークスに入隊を決意したことに対しては、さすがのころなも苦笑せざるを得なかったようである。 しかしこれは、老い先短いであろう自分以外の、多くの人たちとの繋がりを彼女に遺すための手段と考えてのことで、彼なりの覚悟の表れなのであった。 最近では、ソラリアという少女のキャストとの交流が多くなり、彼女の持つ悩みを共有、彼なりのアドバイスを与えていた模様。 今では実の孫のように可愛がっており、いつかは娘にも会わせたいと思っている。 ちなみに、処理系統の不具合であるかは分からないが、横文字の発音が苦手である。 また機械類の扱いについても不得手のようで、ころなからは「本当にキャスト?」とからかわれる始末である。 【アークスでの戦闘】 もともと防衛軍でも格闘による活動がメインであったこともあり、アークス志望の際にはもちろんハンターとしてのライセンス取得を試みた。 幸いアークスとしてのフォトン素養は備わっていたものの、しかしそのフォトン傾向はフォースのそれに特化したものであることが、身体調査の結果判明した。 当然彼はキャストであるから、フォトンの傾向がフォースに特化していたからといっても、その精神構造上テクニックの特性を十分に発揮することは出来ない。 しかも、彼はなぜか第2世代アークスと同じく、フォトン傾向の自在化が不可能であったため、ハンターにその傾向をあわせることも難しかった。 これは当初、彼のアークスとしての道を閉ざすに十分な事実で、担当した医師もバーガンディの年齢からして、とても戦闘には耐えられないと考え、 当然のごとくドクターストップをかけた。 しかし彼は、対面する医師達に対し、こう言ってのけたという。 「ワシはなにも、前線でばっさばっさと、その・・・えねみー?ですかや? それを駆逐する力を欲してあーくすに志願したのではありませんですじゃ。 ワシにはワシなりに、やらなければならないことがありましての、そのための場が、たまたまあーくすであったということなんですわい。 こんな年なもんで、一人での戦闘など・・・昔ならいざ知らず、今では不可能でしょう。 でしたら、今の現役世代、若者達と肩を並べましての、若者達が活躍するための場を、ワシら時代を去ったものが、いや、去ったものだからこそ、 こさえてやらねばと思っておるんです。 この・・・えぇ~と、ふぉーく?とやら、援護にも特化したくらすと言うことですから、そんなワシにもぴったりではありませんか、そうは思わんですかいの? 先生は、わしの年齢のことが気になっておりますようじゃが、なぁに、ワシとてきゃすと、頑丈さには自信がありますじゃ! それに、あまり大声ではいえませんが・・・じつはワシ、昔は防衛軍部隊の隊長やっておりましての!!はっはっは!! ・・・いやいや、冗談やしゃれの類ではないんじゃが・・・ まぁ、とにかく、ワシには、あーくすとしての素養はあったということですので、それを天命と受け止めて、一兵卒として、活動させていただく所存。 よろしく、お願い致す。 あ、あとどうも杖、っちゅうのは、その・・・ワシなんかが持っておったら、如何にも蛸にも「老人!」ちゅう感じなんでの、 出来れば・・・内緒で「はんたー」として推薦しては・・・いただけませんかの??」 こうして、彼はアークスの一隊員として登録、ハンターとしての活動を始めたのであった。 当初は、その年齢からパーティを組むほかのアークスは気が気ではなかったようであるが、実際その腕は若いアークスに劣るどころかむしろ勝っており、 彼の部隊の任務達成率は相当高かったようである。 任務を重ねる中でフォースとしての活動も経験、その特性を知ることで直ぐにフォトンの扱いを把握した。 その後は当初の予定通り、前線から一歩下がり、救援やサポート等に徹するようになり、状況によっては得物のソードを振るうスタイルをとるようになった。 今でも、大勢の若者に混じり、戦場を駆ける老体キャストの姿が、垣間見られると言う。 テクニックについてはレスタ、アンティ等の回復の他、ゾンディールによる敵の捕縛や、メギバースによる活性域生成等を生かし、剣技との複合による攻守一体の 戦法を取る。 直接攻撃型のテクニックであればその能力は劣るものの、上記のようなフィールド生成型のテクニックは必ずしもこの限りではなく、また前線での戦闘とも相性が良かったため、 現在もテクニックと剣技の腕をともに磨き、生かす術を模索しているようである。 ■ある開発者の記録 +... #3921 ふと、先生との出会いを思い返してみた。…もう28年、いや、29年になるだろうか。 ただただ恐怖し、逃げ惑う力ない私たちを、先生は導き、救ってくれた。 あの時あの場で先生がいらっしゃらなければ、私を含め、私の友人も既に鬼籍に入っていただろう。 その機械の腕の中から見上げた姿は、紛うことなく、ヒーローだった。それは今とて変わらない。 先生の屈強な、剛健なお姿に憧れた…ヒューマンの私が、彼のようになることは流石にかなわなかったが。 しかしだからこそ憧れは朽ちず、先生の姿を追ってキャストの技術者になり、そのお姿に負けぬ者を生み出そうと、こうして必死になっている。 もともと機械いじりは好きなほうであったが、きっかけが無ければまた違った今になっていただろう。 いや、その場合は先ほども述べたように、「今」などなかったのだろうな…。 運命が存在するかどうか、僕には分からないが、そういう運命であったのならば感謝せねばならないだろう。 …あなたにまた、こうして会うことが出来たのですから。 ・ ・ ・ #3925 このたびの施術について。 1)各種定期メンテナンス・および外装甲パーツの適用調整 2)被験者の合意の下、新規に開発したサブジェネレータの増設実施 各種メンテナンスに関してはこれまで同様、特に記述することなし、新規の外装甲についても問題はなし。 サブジェネレータの接合箇所は上腕部、大腿部、計4つであり、胸部メインジェネレータへと直結している。 旧型化しているメインジェネレータの負荷を軽減することを目的とする。 メインジェネレータを定格40%で定常運転、被験者の運動強度レベルに応じてサブジェネレータの稼働率を変動させることで、 必要なエネルギーを必要なだけ、効率的に供給することを実現する。 …おおまかな報告内容はこれでよいだろう、あとは肉付けだ。 ・ ・ ・ #3943 先の、先生の施術についての本来の目的を、ここに残しておく。 なぜそのような必要があるかといえば、私があいつのことを疑い始めているからだ。 …考えたくないことではある。 だが、出来ることはしておいたほうがいいだろう、それほど、今のここは、変わりつつある。 僕が増設したパーツは、サブジェネレータであることに違いは無い。 ただし、「その用途に限ったもの」ではないということだ。 このジェネレータは、結晶性フィルムを主構成物とするフィンを複数枚用いている。 結晶性フィルムに用いているのは、惑星リリーパで採集される「ケイルビニア」と呼ばれる希少鉱物だ。 ケイルビニアは、周囲環境のフォトンに応じて結晶構造を変化させるという、他の物質にはない特性を示す。 この物性は完全に原理が解明されているわけではないが、詳しく述べると周囲に存在するフォトンの属性に触発され、 それを最も吸収しやすい結晶構造を構築る。 そのため結晶のフォトン状態や準位もそれに応じて変化、フォトン-電気エネルギー変換に携わるフォトン遷移も形態を変える。 したがって、フォトン属性に左右されない非常に変換効率が良いフォトン吸収型のジェネレータとして、一時期盛んに研究されてきた物質だ。 ジェネレータと言うよりは、変換機といったほうがいいのかもしれないな。 ただしその結晶の精製・薄膜化が非常に困難であり、また別視点からの開発により、安価でより簡素なジェネレータの開発がなされたため、 このケイルビニアを用いたジェネレータ開発は、完成まで後一歩と言うところでその道を閉ざした。 そして、ここからが僕達の話だ。 僕の開発は、基本的にこのケイルビニアを用いたジェネレータを改修、改善したものである。 もともと、僕も興味本位で遺跡探索をする感覚の作業、要は暇つぶしをしていたようなものだ。 だがそのとき、ある発見をした。 それは… ― ADVERTISEMENT. ―
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ボス攻略/ラティオス(ラティアス) 出現場所 基本データ きもちゲージ 17000 興奮時 - 経験値 12000 攻略 ラティオスもラティアスも攻撃パターンなどは全く同じ。 空中でのバトルなので、ポケアシストは使えないが相手のきもちゲージは少なめで興奮もしない。 ラティオス(ラティアス)は、光の球を飛ばす攻撃を主に繰り出してくる。 攻撃の合間に囲むのが基本。ゲージがたまってくると、光のバリア攻撃も繰り出すようになる。 光の球が画面にある間は、基本的によけておくといい。また、画面外へ飛ぶときは、光の球もばらまいてくる。
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ダブルクロス The 3rd Edition PL名:上谷汐 「"誠実とは砂糖菓子であり、裏切りとは美酒である"――アッサンドリもそう書いているわ」 ――"the Daughter"ノエミ・グレンデル 【基本情報】 名前:ノエミ・グレンデル コードネーム:"the Daughter" 年齢:15歳? 性別:女 星座:射手座 身長:153cm 体重:50kg 血液型:O ワークス:FHレネゲイドビーイングB カヴァー:図書館の幽霊 ブリード:クロスブリード シンドローム:ブラム=ストーカー/ノイマン 【能力値】 肉体:1 白兵1Lv 感覚:3 射撃1Lv 知覚1Lv 精神:4 意志1Lv 社会:1 情報:カインの血脈4Lv 情報:FH2Lv 【ライフパス】 出自:伝承 経験:伝説 欲望:支配(何よりも欲しいものがある。その為には何が敵に回ろうと知ったことではない) 覚醒:忘却(侵蝕値:17) 衝動:加虐(侵蝕値:15) 基本侵蝕値:32+5 HP:26 行動値:10 戦闘移動:15 全力移動:30 常備化ポイント: 財産ポイント: 【ロイス】 古代種 P: N: P: N: P: N: 【エフェクト】 No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 — : リザレクト : 1 : オート : - : - : 自身 : 至近 : 効果 : - : (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 — : ワーディング : 1 : オート : - : 自動 : シーン : 視界 : なし : - : 非オーヴァードをエキストラ化 01 : 抱擁 : 1 : メジャー : RC : 自動成功 : 単体 : 至近 : 2 : - : 非オーヴァードの死亡を解除、HP1に 02 : 勝利の女神 : 5 : オート : - : 自動成功 : 単体 : 視界 : 4 : 100% : 対象の判定直後に使用。達成値+Lv*3。ラウンド1回 03 : アドヴァイス : 5 : メジャー : 交渉 : 自動成功 : 単体 : 視界 : 4 : - : 次の対象のメジャーアクション、C値-1、ダイス+Lv個 04 : 戦局判断 : 3 : セットアップ : - : 自動成功 : 単体 : 視界 : 4 : - : ラウンド中、対象の行動値+Lv*3。自分を対象にできない 05 : 主人への忠誠 : 1 : オート : - : 自動成功 : 効果参照 : - : 効果参照 : - : シーンにエキストラの従者を登場させる RB : オリジン:ヒューマン : 1 : マイナー : - : 自動成功 : 自身 : 至近 : 2 : RB : エフェクトを使用した判定の達成値+Lv RB : ヒューマンズネイバー : 1 : 常時 : - : 自動成功 : 自身 : 至近 : - : RB : 衝動判定ダイス+Lv個 D : デジャヴュ : 1 : メジャー : - : 自動成功 : 自身 : 至近 : 2 : Dロイス : GMに質問する。シナリオLv回 【武器】 名称 : 種別 : 技能 : 命中 : 攻撃力 : ガード値 : 射程 : 常備化 : 解説 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 【防具】 名称 : 種別 : ドッジ : 行動 : 装甲値 : 常備化 : 解説 : 防具 : : : : : : : : : : : 【一般アイテム】 名称 : 種別 : 技能 : 常備化 : 解説 : : : : : : : : : : : : : : : : 【コンボ】 【設定等】 "臣下には鞭を与えよ。それでも礼を尽くすものこそ忠臣である"――アッサンドリの言葉よ。けれど、彼女はこうも書いている。 "ならばその臣下は殺すべきである。さすれば汝の饗宴は今しばし続く"――と。 私立聖マルタ学園大学、付属高校の大図書館の最奥。閉架図書室のさらに奥。 書架の隙間、一脚の安楽椅子。 そこに彼女は常にいて、けれど、誰一人として彼女に会った者はいない。 それこそが彼女のあり様であり、彼女の日常であるのだ。 緩く波打つ黒髪。金の両眼。白磁のような――否、死者のような白い肌。華奢な体つき。 人形のような、と称するにしても"出来過ぎた"容姿。 学校の七不思議となるには十分だろう。 "the Daughterセル"セルリーダーであり、唯一の構成員。 名称は彼女が付けたものではなく、自身のことを"私は彼の娘よ?"と苦笑交じりに、口癖のように言うことから付けられた。 彼女自身は好き勝手に、彼女の中の判断基準によって行動しているのみである。 それが、時折人類にとってよからぬことであるのは、彼女にとって些細なことである。 【コンセンサス】 ●とてもやりたいこと ●NGなこと
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ディオゴ ポルトガル王の系譜に登場する人物。 ポルトガル軍総司令官。 関連: ジョアンデポルトゥガル (ジョアン・デ・ポルトゥガル、父) イザベルデバルセロス (イザベル・デ・バルセロス、母)
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《戦艦(せんかん)ハルバード/Halbird》 『星のカービィ スーパーデラックス』(SDX)・「メタナイトの逆襲」で初登場した、メタナイトがプププランドを征服するたために造り上げた空中戦艦。 左右に蝙蝠の翼のような2対のウイングがあり、メタナイトの仮面を象った艦首がある。 2連主砲を装備し、艦内にヘビーロブスターを搭載している。心臓部はリアクター。 「メタナイトの逆襲」で2連主砲はカービィによって破壊され、右ウィングもヘビーロブスターの爆発により大破し、心臓部であるリアクターも破壊されて墜落した。 『星のカービィ 参上!ドロッチェ団』では海底に沈没している姿が描かれたが(ちなみに、このハルバードは海底で土砂に埋もれた状態になっており、 SDXで海に墜落したものを改修したものである可能性もあるが詳細は不明)、メタナイト戦の最中に宇宙(ギャンブルギャラクシー)へ飛行する。 SDXのリメイク作品である『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』(USDX)においては基本的にSDXの項に同じ。 ただし、デザインがスマブラXのものに変更されている。 『スマブラX』および『スマブラ3DS/Wii U』では対戦ステージとして登場。 SDXのデザインを基本としつつも、バルバス・バウから火砲に換装、砲台の増強、ウィングの形状、中央構造物などが変更されており、 全くと言っていいほど全体の形状が異なる。足場は洋上の格納庫から艦の周囲を旋回して最後に甲板に着艦する。 また、前者はゲームモード「亜空の使者」にも登場し、ストーリー上重要な役割を担っている。 空軍が移動手段として用いていた空中戦艦。船体下部のハッチから影虫を地上に散布し、兵士を送り込む事が可能。 本来はメタナイトの所有物だが、移動手段として目をつけたタブーが強奪した。 作中では、スターフォックスシリーズに登場するアーウィン、グレートフォックスと激しい砲撃戦を繰り広げる。 以前の作品に登場したハルバードに比べ武装が強化されており、新たにレーザー砲や対空機関砲が多数装備されている。 2連主砲に取り付けられているアームもアーウィンに命中させるだけの精度と射程距離、そしてグレートフォックスを艦底に締め上げるだけの力を持っている。 更に、グレートフォックスの攻撃を無効化するほどの強い装甲を持つ。 『星のカービィ ロボボプラネット』ではオープニングで登場するが、ハルトマンワークスの攻撃を受けたため迎撃を試みるも返り討ちにされてしまう。 サイボーグ化されていたメタナイトが解放された後、水面下で修理が行われていたようで、暴走した星の夢がアクシスアークスから飛び立つとカービィの前に現れる。 スージーが用意したロボボにスキャンされ融合した「最終決戦艦ハルバードモード」となり、星の夢と戦う。 融合によって機体はピンク色、艦首はカービィロボボの顔になり、ハルバードの戦闘能力にロボボのスキャン能力が加わり、 破壊したミサイルや隕石などをスキャンして取り込み、エネルギー弾に変換して射出できるようになった。 アニメ『星のカービィ』においてはホーリーナイトメア社本部に向かうため、メタナイト達が造り上げた"宇宙戦艦"として描かれている。 メタナイトがプププランドに漂着してから部下とともに密かに建造していたものが最終盤で公衆の目前に明かされた。 主砲こと『2連装重力波干渉砲』は大型円盤デスタライヤーを一撃で撃破できる強力な破壊力を誇る(光線温度は3万度で対象物を溶解により破壊する。 ソードナイトおよびブレイドナイト曰く「どんな物質も3分以上耐えられない」)ほか、対空装備としてレーザー砲も装備。 防御装備としてバリアシールド(展開中は攻撃はできない)も備える。 また、空間跳躍能力を有しており、約900光年をたった7分で移動できるが、その間は艦内に激しい振動、乗員に多大な負担が発生する。 それ以外にも艦内には牢獄や食堂、トレーニングルームや医務室などが設けられている。 劇中ではプププランドの住民から集まった志願者とメタナイト、カービィらを乗せてナイトメア要塞に特攻をかけた。 SDXに登場したヘビーロブスターはここでは敵側の刺客として登場するがカービィによって破壊され、 ハルバードも最終的には要塞内部でデスタライヤーを道連れに轟沈した。 カオスドラマにおける戦艦ハルバード 恋と戦争編 シルヴィと同盟を組んだ亜空軍により再び強奪され、戦争に使用される。 しかし夜神月をはじめとする住人たちの活躍により全壊した。 新世界編 『新世界編』・「エンプティー編」にて登場。 I.I.の本拠地、亜空間・大迷宮に乗り込む為に繰り出した。 敵の迎撃によりタイはするが、亜空の使者の時の様に乗組員が各々に別機体に乗り込んだことで脱出に成功した。 亜空間の消滅が始まった時は脱出用に小型改良した戦艦ハルバードも登場した(劇中でメタナイトはこれを「予備」と言及していたが、実質は異なる)。 バトルロワイヤル世界大会"CHAOS" 「戦艦ハルバード・内部」というひとつのステージとして登場した。 Silent Siren 寄宿舎の地下にハルバードの建造施設を移し、そこで戦艦の再建造及び修復作業を行っていた。 いつどこで起こるかも分からない"混沌"に備えるべく、メタナイト提唱の「ハルバード強化計画(プロジェクト)」の基に、 修理改修が完了した戦艦ハルバード『最終決戦艦ハルバード改』を建造した。 最終決戦艦ハルバード改 +... 機体の軽量化によりセルウィングによる華麗な旋回回避が可能となり、 随意領域にエネルギーシールドを高速展開できるように改造が施されているため、これまでよりも大破・墜落の危険性が大きく解消された。 主要兵装に、受け止めた衝撃をエネルギーに変換し、それを強力な電磁砲『惑星砲』(プラネットバスター)として砲撃する。 そして惑星砲の最上級にあたる派生攻撃『銀河新星砲』(ギャラクシーバスター)は時空を歪めるほどの凄まじく強大な火力を誇る。 これは、メタナイトも持つケイオス史上最強の剣技“銀河新星”(ギャラクシー・ノヴァ)から逆輸入したことで造り出した史上最強の兵器である。 搭載兵器・機能一覧 カオスドラマオリジナル設定も含む。 +... 2連主砲 ハルバードの主砲。 上下に2種類の艦砲があり、上部に登載されている砲は俯仰角を調節可能な火砲。 下部の砲座は固定式のビーム砲であり、超高出力のエネルギービームキャノンを放つ。 なお2連主砲の右側の砲郭側面には装備された伸縮自在の作業用アームが装備され、、主砲に接近する敵を爆撃したり、 掴んでビーム砲の射程に収めた状態で固定し射撃するという技がある。 重力波干渉砲 ハルバードのレーザー主砲。 詳しい原理は不明だが砲弾の温度は3万度に達するためか、これを受けた物質は3分以上原型をとどめることはできない。 もっとも、ほとんどの場合は その砲撃で一瞬で貫通・爆破・粉砕できる。 ハルバードはこれを30門以上装備している。その加害力はデスタライヤーを一撃で撃破できる程度である。 ちなみに発射音はヤマトの主砲と一緒。 パルスレーザー砲 宇宙戦艦ヤマトのパルスレーザーに酷似した副砲。およそ10門程度搭載されている模様。 へろへろ弾 2連主砲上部の砲から発射される弾丸。名前の通りへろへろと独特の弾道を描く。 砲塔 ハルバードの左右に搭載されている艦砲。実体弾の機関砲。 主にこの砲台で弾幕を張り対象を威嚇しつつ、2連主砲のビームで迎撃を敢行する。 シールド ハルバードの防御装置。艦全体を緑色のシールドで包む。 敵艦の迎撃砲や対空機銃の弾幕に対して一定の防護力を呈するが、攻撃を受けすぎると貫徹される恐れもある。 シールドを強化することも可能。シールド発生中はハルバードは攻撃できない模様。 ワープ ハルバードを遥か彼方へ移動させる装置。 900光年を艦内時間約7分で移動できる。しかし、ワープ中は衝撃が激しく、乗組員に負担をかける。 鉄の扉 シャッター式の隔壁で、ハルバードの中に無数に存在する。 被弾時に破損部分を隔離する、艦内侵入者の進撃を阻止するために設けられている。 ヘビーロブスター ハルバードに配備されているメタナイト達の作った海老型ロボット。 鈍重な外見に反して運動性は大きい。体当たり、火炎放射攻撃、小さいヘビーロブスターを出すといった攻撃をする。 無敵の戦闘力を誇るが、視界が悪くなると動作不良が生じる。 『夢の泉』に登場したヘビーモールと違い、明らかに戦闘を目的とした兵装が施されていたこともあってか、 ごく一部では「殺戮兵器」などと恐れられている。 リアクター ハルバードの心臓部。 防御システムとして偏向反射レーザー砲、船底に取り付けられた主砲、床下からの火炎放射器等がある。 なお動力源はウィリーであり、SDXのリアクター戦では背景でウィリーが走っているのが見える (ちなみにアニメでは、エーテルと言う物質による動力で動いており、激しい攻撃を受けると機能が低下するようである)。 武器貯蔵庫 ハルバード内にある隠し部屋。 惑星砲(プラネットバスター)/銀河新星砲(ギャラクシーバスター) 上記の「最終決戦艦ハルバード改」の項を参照。 クルー一覧 建艦から操舵、攻勢まで当艦艇の運用を全面的に担っている。有事には戦闘員として敵の邀撃にも当たる。 水平ワドルディ メタナイツ(アックスナイト、メイスナイト、トライデントナイト、ジャベリンナイト) バル艦長 ソードナイト&ブレイドナイト 関連ページ メタナイト メタナイツ ヘビーロブスター 関連画像 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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竜の篭における"花の国"フェンディル王国の設定集です。 この設定はグループSNEによる公式な設定ではありません。ご注意ください。 首都ディルクール (I-P.294) 公式NPC(Ⅱ-P.186,191) “双子姫”コークルとラフェンサ “不朽の大樹”ラーゼン・エルシャレード “月夜の天才”ヴァランタン・カルノー “森の門”ウィンダム 概要: フェンディル王国にあるルーンフォークの里。 遺跡と花の丘の南側に位置し、“魔力の森”ジャーベル・ウォーキーの森にも近い。 守りの剣は所有せず、ジャーベル・ウォーキーの森の玄関口として機能しているため、蛮族や他の魔物に襲われることが多い。若い世代にはほとんどのものが主を求め旅に出る。そして主への勤めを終えたものは村に戻り、余生を次世代の育成に当てることが習わしとなっている。街の内外での経験により冒険者としての心得を持つものが多い。 上記の理由により、他の人族との交流が盛んであることから、里には異種族とルーンフォークで構成される家族も数多く存在する。 人口は300人程度。 2台のジェネレーターが稼動しており、年間に2~3人のルーンフォークが生み出されている。生まれてくるのは金髪のものがほとんど。 産業: 魔の森の案内、狩猟、魔物から取れる剣の欠片の売却 そのほか出稼ぎ組の仕送り 施設: 宿屋(~30人)、神殿(~Lv6)、冒険者の店、他 アクセス(徒歩での移動時間の目安): ジャーベル・ウォーキーの森 -(1時間)- ウィンダム ウィンダム -(2日)- リーリゥムの街(R R誌リプレイ参照) リーリゥム -(3日)- 王都ディルクール 王都ディルクール -(5日)- 帝都ルキスラ その他: NPC 名前:フレイグ・タルタ 種族:人間 性別:男 年齢:62 ウィンダムのジェネレーター管理者の一人。シルバーブロンド・痩身。 ローブとスタッフを装備した魔動機術師。マリア・タルタの父の一人。
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プロフィール 名前 ノア(Noah) シルバー(Silver) 出身地 誕生日 1882年9月5日(23歳) 職業 狩人 プレイヤー やのあやの 告知等 X 配信場所 Twitch - 目次を開く 目次 基本情報 エピソード アーカイブ 基本情報 出会った人(自己紹介と会話)初日 保安官 マジェンタ→医者 ナナブラック→ガンスミス ハワード→山師 サイモン→山師 アンナ→研修医 シシリア→保安官 ジョニー🍑→賞金稼ぎ ドラゴ→ガンスミス キャリコ→賞金稼ぎ エニー→調教師 カレン 2日目 狩人 アッシュ→狩人 グレイスフル→狩人 ペトラ→格闘家? センリー・ウー→山師 プリンセス→元山師 サニー 3日目 医者 ユキーザ→医者 ネム→保安官 ドロシー→医師 ホリス→山師 アドマント→狩人 レイ→保安官 沖田春一郎→? たぬきの被り物→無職 アジデス 4日目 農家 サニー→狩人 リツカ→医者 ナッツ→狩人 シュタイン 5日目 狩人 サキン→研修医ルネ→農家 ナナリ→ エピソード 1905年 - 開く - 5月 5月 5/20 #レドスト - 開く キャラクリとゲーム不具合で終了(建物透過、下半身しか表示されないなど) 5/21 #レドスト これが本当の一日目!? 【Noah Silver】 - 開く ブラックウォーターに降り立つノアシルバー ローズの保安官所長マジェンタに出会い国民登録方法と電報の使い方を聞く 貰った電報用の鳥さんが屋根に引っかかる→謎の人が助けてくれる(ハワード)→鳥さんを蹴り56す 国民登録して狩人に就職する→武器や馬を揃える為お金を貯めに配送業へ! 配送先エメラルド牧場で初の狩り→ナイフで七面鳥とうさぎを仕留める 売り方がわからないのでとりあえず配送→アンネスバーグでアンナとサイモンに出会い売り方を教えて貰いサンドニへ→狩猟店で売っても安いことに気づく 賞金稼ぎドラゴに出会いお古の弓を10ドルで売って貰う→ガンスミスへ連れて行ってもらい弓矢を購入する→馬の買い方を聞いて配送しながらサンドニ→ローズへ(道中 エニーにロープとナイフで鹿を捕まえる方法を教えてもらう) ローズの厩舎で調教師のカレンと出会いお風呂の入り方や馬の買い方を教えて貰い殴り合う→老いた馬は別れが辛いので購入を躊躇する→配送で稼ぐ事を決意→強制瞑想で馬車が消えて1日目夢の中へ 5/22 #レドスト 2日目銃を買いたい! 【Noah Silver】 - 開く 狩人のアッシュと出会い 狩人の情報交換 狩人グレイスフルに出会い弓の撃ち方を教えて貰うために配送を終えてストロベリーへ グレイスフルに伝説のコヨーテ狩りを教えて貰い弟子のペトラにも出会う ミッションを受けてラバ(RAVA)を購入→弓で初の鹿狩りに成功! 伝説ミッションの為にキツネ狩りへ→師匠に手伝って貰ってミッション達成 山師のプリンセスに出会いお店の使い方を教えて貰う(ランタンの買い方等) 強化弓などを買う為お金を貯める事を決意し就寝 2日目終了 05/24 #レドスト 3日目 おしゃれな弓を買う!!【ノアシルバー】 - 開く 強化弓を買う為にブラックウォーターへ→ガンスミスへ行くが堅木が足りなくて電報待ちに バレンタイン付近で伝説のヒョウに56されまくっている事件が発生→狩人ノアも招集され現地へ向かう みんなでヒョウと戦い勝利!→全員救出し事件の発端が師匠グレイスフルだとわかる グレイスフルの多額の治療費を横目にナナブラックとRAVAに乗って談笑しながらブラックウォーターへ→一件落着 持ち物を売る為ストロベリーへ→捌いて売る方法聞いて売る 伝説のコヨーテミッションを受ける→医者のホリスと出会う 時間まで狩りをしようと師匠に教えて貰った場所へ→山師アドマントと出会う。話を聞くとノアの弓依頼の為に木こりをしてることが判明→狩りをするといつの間にか隣に師匠が!→一撃で伝説のミルクコヨーテを狩りに成功 狩人レイに出会い師匠グレイスフル・レイ・アッシュと共にクーガー狩りへ→ハワードからの電報を返して一瞬でクーガーを倒す→伝説のコヨーテミッションは消えていてストロベリーへ戻る 保安官の沖田春一郎と出会う。狩人達と解散し弓を買いにブラックウォーターへ 道中たぬきの被り物した人と出会うも言葉が通じず無視される ブラックウォーターでハワードに会いシルバーのおしゃれな弓を購入!! たぬきの被り物をした女の子に出会い先輩風を吹かせ教えてあげる。持ち物の中に謎の剥製と牛乳が入っていたがとりあえず弓の試し打ちに伝説ミッションへ ストロベリーで伝説の鹿ミッションを受ける→伝説の鹿と大きな鹿を狩る事に成功!→大きな鹿は川で流されてしまう ストロベリーで伝説ミッションを完了させ16ドルと鹿売り2.7ドルでショックを受ける ブラックウォーターで無職のアジデスに出会う。ハワードに謎の荷物の真相を聞くが狩りをしていた時の副産物だと知り眠りにつく 3日目終了 05/27 #レドスト 馬を買いたい!【ノアシルバー】 - 開く 歪みで死にそうになるがなんとか脱出し掲示板で色々な情報を得る 調教師ショップに行きランタンがついたかわいい鞍を見つけて購入を考える 伝説のコヨーテミッションを受け笑いながらナイフで切りまくって倒す 伝説のワニミッションを受けローズへ→ローズで朝の雑談集会に参加 調教師のカレンがブラックウォーターにいるという情報を聞く ホリス・リツカ・プリンセスと雑談し名刺交換を行う 伝説のワニは美味しくないと聞きリツカと伝説のホワイトバッファローを狩りにでかける 30分以上かけてへとへとになりながらバッファローを狩ることに成功!41ドルになり溜飲が少し下がる 医者のナッツに出会い伝説のクーガーミッションを受ける 友達から初めての手紙を受取り知らない人の家でBBQをする 教えてもらったクーガー狩りをそつなくこなし報告 売却すると60ドル近くになって喜ぶ もう一度バッファロー狩りミッションを受け近くのブラックウォーターへ配送しバッファロー狩りへ(時間が過ぎたので一旦戻る) ブラックウォーター深夜に処刑台のような所でなにやらシリアスなムード→狩人のシュタインさんに少し内容を聞く(色々な所で事件が起きて保安官がピリピリしているらしい) バッファロー狩りが上手くいきストロベリーへ報告 人の家でBBQ(ボヤ)就寝 4日目終了 05/28 #レドスト バッファローをステーキにする!【ノア シルバー】 - 開く 起床してすぐにクーガーミッションを受け一撃で仕留めてストロベリーへ リツカとグレイスフルに会い情報交換→狩人サキンと出会い名刺交換 スチュワートをずっとジョンと言い続ける失礼なノア やっとバッファローミッションを受ける 歪みによりミッションをクーガー狩りに変更またも一撃で仕留める バッファローミッションを受けブラックウォーターへ アーカイブ 1905年 - 開く 配信日 # 配信タイトル 備考 05/20 1 #レドスト キャラクリとゲーム不具合で終了 05/21 2 #レドスト これが本当の一日目!? 【Noah Silver】 ゲーム開始 05/22 3 #レドスト 2日目銃を買いたい! 【Noah Silver】 2日目 05/24 4 #レドスト 3日目 おしゃれな弓を買う!!【ノアシルバー】 3日目 05/27 5 #レドスト 馬を買いたい!【ノア シルバー】 4日目 05/28 6 #レドスト バッファローをステーキにする!【ノア シルバー】 5日目放映中 🔝ページTOPへ